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ein 3D-Objekt in der 3D-Welt zu verschieben).
ein 3D-Objekt in der 3D-Welt zu verschieben).

[White_dune] ist ein graphischer VRML97/X3D editor, simpler NURBS oder Superformula 3D modeller, animation tool und VRML97/X3DV commandline compiler.

Damit kann man 3D Objekte basteln und animieren, die man auch über [WebGL] direkt im webbrowser laufen lassen oder ins RIB renderman Format (für die Film-Erzeugung) wandeln kann. Man kann das Ergebnis auch in C, C++ oder java wandeln, so dass ein "normales" Programm entsteht.

Neben der normalen Version von white_dune gibt auch ein "-4kids" GUI, das für Anfänger bzw. Kinder geeignet ist.

white_dune benutzt einen offenen ISO-Standart um seine Dateien abzuspeichern: [VRML97/X3D] (ein Beispiel, was man mit VRML/X3D machen kann, befindet sich [hier]). Deshalb lassen sich die Dateien in anderen 3D-Programmen (wie z.B. Blender oder Wings3D) erzeugen oder öffnen. Blender unterstützt aber keine X3D Animationen oder Befehle zum X3D Laufzeitverhalten (zum Beispiel einen Befehl um ein 3D-Objekt in der 3D-Welt zu verschieben).